カテゴリ: システム タレント 一覧
概要
タレントツリー画面
1回のプレイ毎に手に入るソウルエッセンス を消費することで、周回を持ち越して永続的にヒーロー を強化できる要素。
タレント はヒーロー で共通の「探索 」「バトル 」「スキル 」「サバイバル 」「武器 」ツリーと、それぞれのヒーロー 専用の「ヒーロー 」ツリーに分かれており、各タレント を取得する毎に"タレントレベル"が上昇する。
タレントレベルが一定以上になると、各ツリーの次のティアがアンロックされ、同時にボーナスのアイテムがアンロックされる。
タレントレベルの最大は188。
「ヒーロー 」ツリー以外のタレントは、一部を除き霊界狂瀾 では無効となる。
タレント一覧
探索
秘境探検
秘境探検 ( Exploration )
最大レベル 1
コスト 5
アンロック 初期アンロック
このタレントを取得して光る亀裂を撃つと、宝庫 へとつながるゲートが出現する。
ゲートの先にあるステージをクリアすれば、報酬としてオカルトスクロール などのアイテムが手に入る。
初期資金
冒険の初めにコイン を獲得する
初期資金 ( Starting Funds )
最大レベル 5
コスト 55/75/95/115/135
アンロック Lv. 10
ペドラー から2,000コイン 以上買い物をするのであれば、同じレベルの値切る の方が効果が高い。
金儲け道 は発動しない。
チャネル開拓
チャネル開拓 ( Big Box )
最大レベル 1
コスト 25
アンロック Lv. 30
霊界狂瀾 でも有効。
金儲け道
コイン の獲得時、一定の確率で2倍のコイン を獲得
金儲け道 ( Money Maker )
最大レベル 5
コスト 40/60/80/100/120
アンロック Lv. 45
金策系のタレントでは最も期待値が高い。
敵 のドロップに限らずコイン の獲得全般に適用される。
値切る
商品が値引きされる
値切る ( Haggle )
最大レベル 5
コスト 40/60/80/100/120
アンロック Lv. 45
レベル 1 ペドラー のアイテムの販売価格-5%
レベル 2 ペドラー のアイテムの販売価格-10%
レベル 3 ペドラー のアイテムの販売価格-15%
レベル 4 ペドラー のアイテムの販売価格-20%
レベル 5 ペドラー のアイテムの販売価格-25%
職人 ・奇貨ペドラー ・霊守り使い には効果無し。
ペドラー から2,000コイン 以上買い物をしないのであれば、同じレベルの初期資金 の方が有用。
賞金ハンター
賞金ハンター ( Bounty Hunter )
最大レベル 1
コスト 155
アンロック Lv. 45
騎兵 の3発目のような確定でクリティカルヒット を出す要素では発動しない。
豊かな品揃え
ペドラー はより多くの商品を販売する
豊かな品揃え ( Dazzling Treasures )
最大レベル 2
コスト 140/170
アンロック Lv. 45
レベル 1 ペドラー の販売するアイテム+1
レベル 2 ペドラー の販売するアイテム+2
霊界狂瀾 でも有効。
物品回収
武器 ・オカルトスクロール を回収する能力を獲得
物品回収 ( Golden Touch )
最大レベル 2
コスト 360/400
アンロック Lv. 90
レベル 1 武器 の回収が可能になり、回収価格は売価の10%
レベル 2 武器 ・オカルトスクロール の回収が可能になり、回収価格は売価の20%
次のステージへのポータルを通過する時にフィールドに有る全てのアイテムが換金される。
宝庫 のアイテムも含む。
あるいはZキー長押しで手動でも換金できる。
自分のドロップ分のみ。回収できるアイテムはコイン が周囲を回るエフェクトが表示される。
武器レベル や特性 は価格に影響しない。
紫梟 はスクロールマスタリー 取得後は交換不可のスクロールしか手動変換できなくなる。
無限夢路 ・無窮の旅 をオンにしていると分解のスタック獲得も同時に行う。
リニューアル
リニューアル ( New Look )
最大レベル 1
コスト 390
アンロック Lv. 90
1回のみ、無料。左下の「リセット」をクリックすると変更される。
購入済みの商品枠は対象外。
霊界狂瀾 の霊印 の枠も対象になり、他の霊印 に変更される。
リセット後にリセット前の商品に戻す事はできない。
奇貨ペドラー や霊守り使い には適用されない。
バトル
より強い矢
武器 ダメージを強化する
より強い矢 ( Stronger Arrow )
最大レベル 5
コスト 5/15/25/35/45
アンロック 初期アンロック
レベル 1 武器 ダメージ+5%
レベル 2 武器 ダメージ+10%
レベル 3 武器 ダメージ+15%
レベル 4 武器 ダメージ+20%
レベル 5 武器 ダメージ+25%
軍用カバン
全種類の弾薬庫容量を増やす
軍用カバン ( Military Backpack )
最大レベル 5
コスト 5/15/25/35/45
アンロック Lv. 30
レベル 1 通常弾薬の容量+45、大型弾薬の容量+8、特別弾薬の容量+3
レベル 2 通常弾薬の容量+90、大型弾薬の容量+16、特別弾薬の容量+6
レベル 3 通常弾薬の容量+135、大型弾薬の容量+24、特別弾薬の容量+9
レベル 4 通常弾薬の容量+180、大型弾薬の容量+32、特別弾薬の容量+12
レベル 5 通常弾薬の容量+225、大型弾薬の容量+40、特別弾薬の容量+15
連射精通
ライフル の場合、武器 ダメージが増加。サブマシンガン の場合、マガジン容量が増加。インジェクター の場合、ラッキーショット 確率が増加
連射精通 ( Assaulter )
最大レベル 5
コスト 40/60/80/100/120
アンロック Lv. 30
取得前の武器 のスペックを見てもこの補正は適用されていない。所持すると適用される。
サブマシンガン を取得した時はマガジンにはデフォルトの容量しか入っていないので、このタレントの分を追加するにはリロードが必要。
均衡精通
ピストル の場合、弾速が増加。ショットガン の場合、同時発射数 が増加
均衡精通 ( Generalist )
最大レベル 5
コスト 40/60/80/100/120
アンロック Lv. 30
取得前の武器 のスペックを見てもこの補正は適用されていない。所持すると適用される。
爆発精通
ランチャー の場合、リロード時間が減少する。スナイパーライフル の場合、クリティカルダメージが増加。近接武器 の場合、移動速度 が増加
爆発精通 ( Breacher )
最大レベル 5
コスト 40/60/80/100/120
アンロック Lv. 30
このタレントで増加したクリティカルダメージは、クリティカル共有 時にはもう1つの武器 にも適用される。レベル5の時はスナイパー 同士で共有した場合は両方の武器 のクリティカルダメージが0.5x増加する。
取得前の武器 のスペックを見てもこの補正は適用されていない。所持すると適用される。
クリティカル強化
武器 のクリティカルダメージを増やす
クリティカル強化 ( Crit Enhancement )
最大レベル 5
コスト 120/145/170/195/220
アンロック Lv. 45
レベル 1 武器 のクリティカルダメージ+0.1x
レベル 2 武器 のクリティカルダメージ+0.2x
レベル 3 武器 のクリティカルダメージ+0.3x
レベル 4 武器 のクリティカルダメージ+0.4x
レベル 5 武器 のクリティカルダメージ+0.5x
このタレントで増加したクリティカルダメージは、クリティカル共有 時には、もう1つの武器 にも適用されるので、共有時は両方の武器 のクリティカルダメージが1.0x増加する。
取得前の武器 のスペックを見てもこの補正は適用されていない。所持すると適用される。
予期しない運
ラッキーショット 確率を増加する
予期しない運 ( Unexpected Luck )
最大レベル 5
コスト 200/230/260/290/320
アンロック Lv. 60
ラッキーショット : ヒットした場所に関係なく一定確率で発生し、通常よりも高いダメージ を与える。
スキル
スキル強化
スキルダメージを強化
スキル強化 ( Skill Enhancement )
最大レベル 1
コスト 5/15/25/35/45
アンロック 初期アンロック
レベル 1 スキル ダメージ+10%
レベル 2 スキル ダメージ+20%
レベル 3 スキル ダメージ+30%
レベル 4 スキル ダメージ+40%
レベル 5 スキル ダメージ+50%
二丁拳銃 には適用されない。
技術精通
サブスキル のスタック上限を増やす
技術精通 ( Expert Proficiency )
最大レベル 5
コスト 20/35/50/65/80
アンロック Lv. 10
二重のサプライズ ・無限火力 はこのタレントで増加した分も2倍にする。
効率的な魔法
ダッシュ ・メインスキル のクールダウン時間を短縮
効率的な魔法 ( Efficient Casting )
最大レベル 5
コスト 40/60/80/100/120
アンロック Lv. 30
適時な救助
チームメイトの救助に必要な時間を短縮
適時な救助 ( Timely Support )
最大レベル 5
コスト 40/65/85
アンロック Lv. 30
レベル 1 チームメイトを救助する時間-20%
レベル 2 チームメイトを救助する時間-40%
レベル 3 チームメイトを救助する時間-60%
ソロプレイの場合は無意味。
秘術マスター
オカルトスクロール で発動するスキル の基礎ダメージを増加させる
秘術マスター ( Occult Maestro )
最大レベル 3
コスト 220/250/285
アンロック Lv. 60
燃えるフープ ・サンダースクリーン ・棘の甲羅 ・サンダーステップ ・涅槃の力 などのダメージ をアップする。
仁者無敵
仁者無敵 ( Benevolence )
最大レベル 1
コスト 240
アンロック Lv. 60
レベル 1 チームメイトを救助している間に倒れることはなく、HPは最低でも1になる
鉄翼 が九九 を蘇生する時には適用されない。
ソロプレイの場合は無意味。
サバイバル
HP強化
HPを強化
HP強化 ( Health Enhancement )
最大レベル 5
コスト 5/15/25/35/45
アンロック 初期アンロック
レベル 1 最大HP+5
レベル 2 最大HP+10
レベル 3 最大HP+15
レベル 4 最大HP+20
レベル 5 最大HP+25
シールド強化
シールドを強化
シールド強化 ( Shield Enhancement )
最大レベル 5
コスト 5/15/25/35/45
アンロック 初期アンロック
レベル 1 最大シールド・アーマー+5
レベル 2 最大シールド・アーマー+10
レベル 3 最大シールド・アーマー+15
レベル 4 最大シールド・アーマー+20
レベル 5 最大シールド・アーマー+25
戦地補給
弾薬を消費するとサブスキル の使用回数を回復する
戦地補給 ( Battlefield Support )
最大レベル 5
コスト 20/35/50/65/80
アンロック Lv. 10
レベル 1 120発通常弾薬・60発大型弾薬・30発特別弾薬を消費するごとに、サブスキル の使用回数を1回回復する
レベル 2 100発通常弾薬・50発大型弾薬・25発特別弾薬を消費するごとに、サブスキル の使用回数を1回回復する
レベル 3 80発通常弾薬・40発大型弾薬・20発特別弾薬を消費するごとに、サブスキル の使用回数を1回回復する
レベル 4 60発通常弾薬・30発大型弾薬・15発特別弾薬を消費するごとに、サブスキル の使用回数を1回回復する
レベル 5 40発通常弾薬・20発大型弾薬・10発特別弾薬を消費するごとに、サブスキル の使用回数を1回回復する
無限弾薬 でも大型弾薬 と同じ弾数の消費で、サブスキル の使用回数を1回回復する。弾数は大型弾薬 と合算される。
弾丸の嵐 ・器用な手 などの効果で弾薬を消費しなかった分はカウントされない。
弾薬庫の光 などの効果で、追加で弾薬消費した分もカウントされる。
特性 の「命中しない弾薬はマガジンに戻る」は、マガジンに戻った分もカウントされる。
弾数のカウントは同じ種類ならば全て共通。
ダメージ耐性
被ダメージを軽減
ダメージ耐性 ( DMG Resistance )
最大レベル 5
コスト 40/60/80/100/120
アンロック Lv. 30
レベル 1 被ダメージ-3%
レベル 2 被ダメージ-6%
レベル 3 被ダメージ-9%
レベル 4 被ダメージ-12%
レベル 5 被ダメージ-15%
不屈の精神
瀕死状態の持続時間を増加させる
不屈の精神 ( Unyielding Hero )
最大レベル 3
コスト 40/65/85
アンロック Lv. 30
レベル 1 瀕死状態の持続時間+10%
レベル 2 瀕死状態の持続時間+20%
レベル 3 瀕死状態の持続時間+30%
ソロプレイの場合は無意味。
エレメンタル耐性
自分に影響するエレメンタル効果の持続時間を減少させる
エレメンタル耐性 ( Elemental Armor )
最大レベル 5
コスト 120/145/170/195/220
アンロック Lv. 45
レベル 1 エレメンタル効果の持続時間-10%
レベル 2 エレメンタル効果の持続時間-20%
レベル 3 エレメンタル効果の持続時間-30%
レベル 4 エレメンタル効果の持続時間-40%
レベル 5 エレメンタル効果の持続時間-50%
再生
「失敗処罰」のスタック数を低減する能力を手に入れる
再生 ( Revitalization )
最大レベル 3
コスト 135/155/185
アンロック Lv. 45
レベル 1 ソウルエッセンス での復活はすべての、「失敗処罰」のスタック数をクリアできる
レベル 2 ソウルエッセンス での復活はすべての、「失敗処罰」スタック数をクリアできる。章節の切替で、失敗処罰を2スタッククリアできる
レベル 3 ソウルエッセンス での復活はすべての、「失敗処罰」スタック数をクリアできる。章節の切替で、「失敗処罰」を3スタッククリアできる。チームメイトを救助することで、「失敗処罰」を1スタッククリアできる
ダウン時の死亡までの時間は最大16秒だが、ダウンするごとに2秒ずつ減っていき、最小4秒になる。その減少をリセットする事ができる。
ソロプレイの場合は無意味。
生命保険
HPが一定量を保持する場合、致命傷を受けるとHPが1点に維持され、同時にダメージ を受けなくなる。(クールダウン:120秒)
生命保険 ( Life Guardian )
最大レベル 3
コスト 220/250/285
アンロック Lv. 60
レベル 1 HPが100%の時のみ発動可能、致命傷を受けるとHPが1点に維持され、1秒間ダメージ を受けなくなる(クールダウン:120秒)
レベル 2 HPが90%の時のみ発動可能、致命傷を受けるとHPが1点に維持され、1.5秒間ダメージ を受けなくなる(クールダウン:120秒)
レベル 3 HPが80%の時のみ発動可能、致命傷を受けるとHPが1点に維持され、2秒間ダメージ を受けなくなる(クールダウン:120秒)
他のダウン回避のオカルトスクロール やアセンション よりも優先して発動する。
若返る
若返る ( Tenacious Warrior )
最大レベル 1
コスト 260
アンロック Lv. 60
レベル 1 救助された後、20%のHPとシールド・アーマーを回復する
ソロプレイの場合は無意味。
緊急保護
シールド・アーマーが壊れる際の過剰ダメージを減少させる(シールド・アーマーが満タンになると再発動可能)
緊急保護 ( Emergency Protocol )
最大レベル 5
コスト 300/335/370/405/440
アンロック Lv. 90
レベル 1 シールド・アーマーが壊れる際の過剰ダメージを15%減少させる
レベル 2 シールド・アーマーが壊れる際の過剰ダメージを30%減少させる
レベル 3 シールド・アーマーが壊れる際の過剰ダメージを45%減少させる
レベル 4 シールド・アーマーが壊れる際の過剰ダメージを60%減少させる
レベル 5 シールド・アーマーが壊れる際の過剰ダメージを75%減少させる
武器
武器ハンター
武器ハンター ( Arsenal Raider )
最大レベル 5
コスト 5
アンロック 初期アンロック
専属特性
専属特性 の武器 がドロップできるようになる。
専属特性 ( Exclusive Inscription )
最大レベル 3
コスト 20/35/55
アンロック Lv. 10
専属特性 :武器 には専属特性 があり、武器 の力を大幅に高めることができる
霊界狂瀾 でもレベル1は有効。
武器サポート
龍陵墓穴 の入口の宝箱 を開ける能力を得る
武器サポート ( Arms Support )
最大レベル 3
コスト 20/35/55
アンロック Lv. 10
アンロックしている武器 の中からランダムで3つが提示され、その内の1つを選ぶ事ができる。1度選ぶと変更はできない。
レベル1で入手できるのは通常弾薬 の武器
レベル2で入手できるのは通常弾薬 と大型弾薬 の武器
レベル3で入手できるのは全ての武器
冒険 モードでは物品回収 できないが、毎日のチャレンジ ではできる。
ジェミニ特性
ジェミニ特性 ( Gemini Inscription )
最大レベル 1
コスト 50
アンロック Lv. 30
ジェミニ特性 :2つの武器 に同じジェミニ特性 が有ると有効になり、抜群な効果が有る。
霊界狂瀾 でも有効。
ハンティング
ハンティング ( Glutton )
最大レベル 1
コスト 50
アンロック Lv. 30
ローグ火使い ・八腕目 ・白鮫 ・竜ロブスター ・輝夜艙 ・エリートローグ毒使い ・エリート竜ロブスター が該当する。
慧眼
武器 に専属特性 が付与される確率が上がる
慧眼 ( Inscription Collector )
最大レベル 5
コスト 120/145/170/195/220
アンロック Lv. 45
一滴残らず
一滴残らず ( Reliable Bun )
最大レベル 1
コスト 155
アンロック Lv. 45
レベル 1 HPが100%の時に肉まんを拾うと、同じ分のシールド・アーマーを回復する
熟練職人
熟練職人 ( Skilled Craftsman )
最大レベル 1
コスト 260
アンロック Lv. 60
回数が増えるのは武器 の強化 のみ。刻印 やリメイク の回数は増えない。
神技
神技 ( Legendary Craftsman )
最大レベル 1
コスト 390
アンロック Lv. 90
追加できるのは1つの武器 に1つだけ。
5つ目はジェミニ特性 が必ず付く。
ヒーロー
太子 のタレント
効率的なオーブ
効率的なオーブ ( Efficient Orb )
最大レベル 1
コスト 25
アンロック 初期アンロック
シールド強化
シールド強化 ( Shield Enhancement )
最大レベル 1
コスト 35
アンロック Lv. 10
大面積の煙
大面積の煙 ( Large Area Smoke )
最大レベル 1
コスト 60
アンロック Lv. 30
エネルギーチャージ
エネルギーチャージ ( Energy Charge )
最大レベル 1
コスト 125
アンロック Lv. 45
絶境シールド
絶境シールド ( Lower for Faster )
最大レベル 1
コスト 255
アンロック Lv. 60
レベル 1 シールドが低いほど,、回復速度が速くなる。シールドが10%失われるたびに、シールドの回復速度+5%、シールドの回復間隔-5%
弾薬庫強化
弾薬庫強化 ( Ammo Enhancement )
最大レベル 1
コスト 25
アンロック 初期アンロック
HP強化
HP強化 ( Health Enhancement )
最大レベル 1
コスト 35
アンロック Lv. 10
グレネードの強化
グレネードの強化 ( Grenade Enhancement )
最大レベル 1
コスト 60
アンロック Lv. 30
二丁拳銃の魂
二丁拳銃の魂 ( Dual Battle Soul )
最大レベル 1
コスト 125
アンロック Lv. 45
高級二丁拳銃
高級二丁拳銃 ( Advanced Dual-Wielding )
最大レベル 1
コスト 255
アンロック Lv. 60
青燕 のタレント
連続飛躍攻撃
連続飛躍攻撃 ( Continuous Leap )
最大レベル 1
コスト 25
アンロック 初期アンロック
レベル 1 飛躍攻撃 が命中しない場合、クールダウン時間-50%
サバイバル強化
サバイバル強化 ( Survival Enhancement )
最大レベル 1
コスト 35
アンロック Lv. 10
チャージ射撃
チャージ射撃 ( Skill Enhancement )
最大レベル 1
コスト 60
アンロック Lv. 30
レベル 1 射撃が敵 1体に命中するごとに、アーマーを1点回復する(毎秒最大12点)
オブジェクトに当たっても回復はしない。
青燕-スキル強化
青燕-スキル強化 ( Black Belt )
最大レベル 1
コスト 125
アンロック Lv. 45
緊急防御
緊急防御 ( Emergency Defense )
最大レベル 1
コスト 255
アンロック Lv. 60
レベル 1 アーマーが0になると、2秒間通常ダメージ を受けなくなる(アーマーが100%に回復した後再発動できる)
雷落 のタレント
鋭い武器
鋭い武器 ( Sniper )
最大レベル 1
コスト 25
アンロック 初期アンロック
このタレントの効果で出現した武器 は弾薬が装填されていないので取得時にリロードが必要。
ギフテッド
ギフテッド ( Gifted Man )
最大レベル 1
コスト 35
アンロック Lv. 10
レベル 1 冒険の初めにランダムのタレントを習得できる
このタレントを取得するとゲームの開始時に 防御・ 武器・ チェーンライトニングの3種類のカテゴリーからランダムで1つずつ、合計3つが提示され、その中から1つ選ぶ事ができる。
選択肢はコスト無しで何度でもリフレッシュできる。
防御
シールド回復速度+30%、クリティカルヒット 後すぐにシールド回復
シールドが破壊された時、シールド値が100%に戻り、2秒間無敵になる(クールダウン120秒)
独自または協力でエリート ・ボス を倒すと、最大シールド+5
召天雷 を使うと自分のエレメンタル効果を解除し、2秒内に受けダメージ-90%それにエレメンタル効果を免疫する
武器
チェーンライトニング
生まれつき雷紋章
生まれつき雷紋章 ( Thunderborn )
最大レベル 1
コスト 60
アンロック Lv. 30
レベル 1 召天雷 のクールダウン-2秒、持続時間+1秒
電気復帰
電気復帰 ( Re-Energized )
最大レベル 1
コスト 125
アンロック Lv. 45
レベル 1 シールドが破られたら、サブスキル 使用回数を50%回復する
最大使用回数の50%。
雷電トラクション
雷電トラクション ( Surging Crit )
最大レベル 1
コスト 255
アンロック Lv. 60
胞子ダメージ もクリティカルヒット になる。その場合「クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食/電撃/火炎ボールが生成される」などのクリティカルヒット が条件の特性 も発動する。
桃 のタレント
心を注ぐ剣
心を注ぐ剣 ( Blade in Heart )
最大レベル 1
コスト 25
アンロック 初期アンロック
白駒の隙を過ぐ
白駒の隙を過ぐ ( Galloping Speed )
最大レベル 1
コスト 35
アンロック Lv. 10
レベル 1 敵 を倒すたびに移働速度+10%、8秒間持続(最大5スタック)
効果時間は全スタック共通。敵 を倒すと全てのスタックの効果時間が更新される。
散々花
散々花 ( Long-lasting Bloom )
最大レベル 1
コスト 60
アンロック Lv. 30
レベル 1 「飛花 」で敵 を5体マークするごとに、使用回数が1回回復する
既にマークされている敵 はカウントされない。
咲き乱れる花
咲き乱れる花 ( Superior Magazine )
最大レベル 1
コスト 125
アンロック Lv. 45
レベル 1 マガジン容量が30%増加、リロード時間が30%減少する
如律令 や滅妖 などのリロードが無い武器 でもマガジン容量は増えるが、同時発射数 が増える訳では無く、特に意味は無い。
取得前の武器 のスペックを見てもこの補正は適用されていない。所持すると適用される。
武器 を取得した時はマガジンにはデフォルトの容量しか入っていないので、このタレントの分を追加するにはリロードが必要。
秋水無痕
秋水無痕 ( Resilient Shiled )
最大レベル 1
コスト 255
アンロック Lv. 60
レベル 1 敵 を倒した後すぐにシールドの回復が始まり、且つ3秒間シールドの回復は中断されなくなる
千歳 のタレント
往復潮汐
往復潮汐 ( Swelling Tide )
最大レベル 1
コスト 25
アンロック 初期アンロック
レベル 1 盾を解除すると、残った持続時間が1秒ごとに、「潮汐の盾 」のクールダウン-10%
水が如く
水が如く ( Agile Titan )
最大レベル 1
コスト 35
アンロック Lv. 10
生々流転
生々流転 ( Unceasing Flow )
最大レベル 1
コスト 60
アンロック Lv. 30
レベル 1 盾を展開している間、2秒ごとに「衝拳 」の使用回数を1回回復する
大荒れ
大荒れ ( Raging Waves )
最大レベル 1
コスト 125
アンロック Lv. 45
レベル 1 盾を展開していない間、「衝拳 」を使用するごとに、潮汐の盾 のクールダウン-1秒。「衝拳 」が敵 に命中すると、次の「猛襲 」のダメージ が50%増加し、最大で3スタックまで可能です
横行跋扈
横行跋扈 ( Wild Punch )
最大レベル 1
コスト 255
アンロック Lv. 60
レベル 1 「猛襲 」の基礎ダメージ+200。盾を展開している間、「衝拳 」を使用すると、ダッシュ のクールダウン-0.5秒
行者 のタレント
宝庫
宝庫 ( Heaven Armory )
最大レベル 1
コスト 25
アンロック 初期アンロック
レベル 1 敵 を50体倒すごとに、特別弾薬武器 をドロップ
このタレントの効果で出現した武器 は弾薬が装填されていないので取得時にリロードが必要。
長寿
長寿 ( Indestructible Spell )
最大レベル 1
コスト 35
アンロック Lv. 10
レベル 1 最大HPと最大シールド+15。シールドが10%減少するごとにシールド回復速度+10%
至宝
至宝 ( Enhanced Artifact )
最大レベル 1
コスト 60
アンロック Lv. 30
熟練
熟練 ( Proficient Trick )
最大レベル 1
コスト 125
アンロック Lv. 45
鎮静
鎮静 ( Steady Stance )
最大レベル 1
コスト 255
アンロック Lv. 60
レベル 1 敵 から致死量のダメージ を受けた時、HPが1点を維持し、1秒間ダメージ を受けなくなる。また、その敵 に即座に2倍ダメージ の「猛撃 」を発動する。この「猛撃 」で敵 を倒すと、シールドを100%回復
ゲーム内ではアーマーと表記されているが正しくはシールド。
1度発動すると120秒のクールダウンが有る。
生命保険 と同時に発動する。
この猛撃 でメインスキル 使用が条件の要素が発動する。
璃 のタレント
習うより慣れろ
習うより慣れろ ( Practice Makes Perfect )
最大レベル 1
コスト 25
アンロック 初期アンロック
レベル 1 敵 に命中した霊狐の炎 で消費したエネルギーが1200点毎に、スキル の蓄積速度+30%(最大3スタック)
一度に複数の敵 に当たってもエネルギーのカウントは同じ。
オブジェクトを破壊してもスタックは溜まらない。
火炎兵器
火炎兵器 ( Flame Arsenal )
最大レベル 1
コスト 35
アンロック Lv. 10
霊界狂瀾
レベル 1 50体の敵 を倒すごとに、1つの火炎ダメージ武器が追加で1ドロップ
デフォルトの火炎 の武器 だけで無く、特性 で火炎 が付与されている武器 もドロップする。
このタレントの効果で出現した武器 は弾薬が装填されていないので取得時にリロードが必要。
高級コア
高級コア ( Overheating )
最大レベル 1
コスト 60
アンロック Lv. 30
紅炎法衣
紅炎法衣 ( Flaming Cape )
最大レベル 1
コスト 125
アンロック Lv. 45
レベル 1 最大シールド+20。璃 にダメージを与えた敵 に火炎効果を引き起こす
火炎追撃
火炎追撃 ( Hunt of Fire )
最大レベル 1
コスト 255
アンロック Lv. 60
レベル 1 火炎効果に影響される敵 へのダメージ+50%
紫梟 のタレント
スクロールマスタリー
スクロールマスタリー ( Scroll Divination )
最大レベル 1
コスト 25
アンロック 初期アンロック
レベル 1 バッグ内のスクロールの品質をアップグレードできるが、効果は変わらない。また、品質以下の他のスクロールに交換できる(各スクロール最大1回)。最初に3回の交換回数が与えられ、アセンション を得るごとに、スクロールの品質アップグレード回数+2、交換回数+1
取得するとスクロール画面の右下に「星相 の抽選確率」と「アップグレードの策略」が追加される。
玉石混交 でアセンション が消えてもアップグレード/交換回数は減らない。
無限夢路 ・無窮の旅 のアセンション 交換ではアップグレード/交換回数は増えない。これは無限夢路 のボス ドロップの金爵 の新規取得も含む。
アップグレード
所持しているオカルトスクロール を指定したテーマに沿って自動的に回数分アップグレードする。ただし実際にスクロール自体を変化させる訳では無く、レアリティをアップグレードしたと見なして星相 を計算するという意味。
回数という表現だが実質はポイントでレアリティを1段階上げるには1、2段階上げるには2のポイントが必要。ポイントは使えば無くなる訳ではなく、テーマを変更したり補正を受けているスクロールを捨てるなどすれば戻ってくる。
補正を受けているスクロールは各スクロール画像の右下にアイコンが表示される。
テーマはスクロール画面右下のアップグレードの策略から変更できる。
テーマは以下の3つ
通常を最小限に
通常スクロールを減らす事を優先してアップグレードする。なので残り1ポイントでレアスクロールと通常スクロールが1枚ずつ有る場合は通常スクロールのアップグレードが優先される。
レアを最大限に
レアスクロールの数を増やす事を優先してアップグレードする。なのでポイントが余っていてもレアを伝説にはアップグレードしない。
伝説を最大限に
伝説スクロールの数を増やす事を優先してアップグレードする。なので残り1ポイントでレアスクロールと通常スクロールが1枚ずつ有る場合はレアスクロールのアップグレードが優先される。
交換
左クリック長押しで交換する。
フィールドの交換できるスクロールはカードが周囲を回るエフェクトが表示される。
交換後のスクロールは元のスクロールと同じかそれ以上のレアリティのスクロールからランダムに選ばれる。呪いスクロール ・有効分裂 ・秘密箱 ・玉石混交 が出る事は無い。
宝蔵ハンター は発動する。
交換できるのは自分のドロップ分だけ。1つのスクロールに付き1回のみで交換後のスクロールも再交換できない。ただし別の機会に同じスクロールを入手した場合はもう1度交換できる。交換できないスクロールは左上にアイコン が表示される。
捨てられないスクロールも交換できる。呪いスクロール は交換できない。
強化スクロール を交換すると他の強化スクロール に変化する。
物品回収 (タレント /霊玉 ) の手動変換は交換不可のスクロールしかできなくなる。
三択の緑の宝箱 では決定前に交換できるが、交換した時点でそのスクロールを選んだ事になる。
取り戻す
取り戻す ( Stellar Recovery )
最大レベル 1
コスト 35
アンロック Lv. 10
スターフォール 使用直後に出ている範囲3.5メートルの部分が判定対象で、ここが外れると一瞬でクールダウンが完了する。
上位の陣で出る、その後の判定が当たっても関係ないが逆に言うと初撃を外さなければ発動しない。
ゴッド・ハンド・シャッフル
ゴッド・ハンド・シャッフル ( Card Practice )
最大レベル 1
コスト 60
アンロック Lv. 30
レベル 1 合計300枚のカードを発射すると、発射頻度が上昇し、最大2枚のカードを一度に発射できる。合計800枚のカードを発射すると、発射頻度が再び上昇し、最大4枚のカードを一度に発射できる。合計1600枚のカードを発射すると、最大8枚のカードを一度に発射できる
一途な心
一途な心 ( Concentration )
最大レベル 1
コスト 125
アンロック Lv. 45
レベル2まで取得したアセンション はレベル3が出現する確率が20%上昇する。
命運の勢い
命運の勢い ( Star Rearrangement )
最大レベル 1
コスト 255
アンロック Lv. 60
レベル 1 ステージを切り替えると、「星相 」の初期抽選確率が最適化される
ステージをクリアする度にレアリティの高い星相 の出現率が上昇する。
霊界狂瀾 ではレベルアップ時になる。
無限夢路 ・無窮の旅 のループでは無効になる。
九九 のタレント
強化アーマー
強化アーマー ( Armor Reinforcement )
最大レベル 1
コスト 25
アンロック 初期アンロック
改良技術
改良技術 ( Improved Craft )
最大レベル 1
コスト 35
アンロック Lv. 10
攻撃力の増加はスキル強化 が適用される。
ラッキーマガジン
ラッキーマガジン ( Lucky Magazine )
最大レベル 1
コスト 60
アンロック Lv. 30
発動条件は「リロード」では無く「補充」なので、リロードに限らずスケートボーダー など何らかの要素でマガジンが満タンになっても発動する。
リロードが無い武器 は射撃後すぐにマガジンの弾丸が回復するがそれも補充扱いになるので発動する。
命令じゃなくて約束
命令じゃなくて約束 ( Emergency Function )
最大レベル 1
コスト 125
アンロック Lv. 45
九九 が倒れたら駆けつけて蘇生を行う。蘇生が終了するまでは敵 への攻撃はせず、敵 に阻まれて九九 の元まで行けない時でも攻撃も迂回もせず、直線で九九 まで行こうとする。
火力モードの時も一旦解除し蘇生に向かい、終わるとその場で再度火力モードになる。
適時な救助 の有無に関わらず蘇生時間は常に約3.5秒。
蘇生中の鉄翼 に仁者無敵 は適用されないのでダウンする事も有る。
チームメイトの蘇生はしない。
ラディカルクラフト
ラディカルクラフト ( Aggressive Craft )
最大レベル 1
コスト 255
アンロック Lv. 60
レベル 1 鉄翼 の最終ダメージが25%の確率で+100%
発動した場合はダメージ の表示色が2倍のラッキーショット と同じオレンジ 色になる。
凛 のタレント
極寒侵入
極寒侵入 ( Cold Invasion )
最大レベル 1
コスト 25
アンロック 初期アンロック
レベル 1 「隙」を命中したとき、「終結ライン」が高いほどラッキーショットの確率が上昇する。敵が一度失衡するごとに、「終結ライン」の初期位置が20%上昇する
寒脈鍛体
寒脈鍛体 ( Frost Blood )
最大レベル 1
コスト 35
アンロック Lv. 10
レベル 1 1%のダメージ耐性があるごとに、武器とスキルのダメージが+1%; -1%のダメージ耐性があるごとに、武器とスキルのダメージが+2%
霜化氷結
霜化氷結 ( Precise Snowball )
最大レベル 1
コスト 60
アンロック Lv. 30
レベル 1 霜凍グレネードが敵にダメージを与えると、その敵はすぐに1つの「隙」を更新する
氷心見微
氷心見微 ( Icy Internal )
最大レベル 1
コスト 125
アンロック Lv. 45
レベル 1 霜葬を発動するごとに状態を1層追加、「終結」成功でさらに1層追加、180・360層でアンバランスの確率+100%・200%、スキルのクールタイム短縮
寒気溢れ
寒気溢れ ( Chill Overflow )
最大レベル 1
コスト 255
アンロック Lv. 60
レベル 1 敵が「終結」された後、ダメージ溢れの割合に応じて範囲ダメージが増加し、霜葬のクールダウンが40%リチャージする
墨韻悠揚
墨韻悠揚 ( Lingering Rhythm )
最大レベル 1
コスト 25
アンロック 初期アンロック
レベル 1 移動速度+20%、「墨韻」が5点変化するごとに移動速度追加で+2%、12秒間持続、最大15層。墨霊状態では、このタレントの移動速度ボーナスが倍増する
霊墨融通
霊墨融通 ( Ink Spirit Fusion )
最大レベル 1
コスト 35
アンロック Lv. 10
レベル 1 「墨鋒四散」の基礎ダメージ+150、霊墨化形中に墨玉を1つ拾うごとに変身持続時間が3秒回復
墨御護身
墨御護身 ( Ink Armor )
最大レベル 1
コスト 60
アンロック Lv. 30
レベル 1 最大シールド+20。シールド値が100%の時、ダメージ耐性+30%
霊犀共鑑
霊犀共鑑 ( Artist's Vision )
最大レベル 1
コスト 125
アンロック Lv. 45
レベル 1 武器スキルを持つ武器をゲート時、専属特性の付与率+60%
タレントの効力は英語表記だと"+60% Chance to occur exclusive inscription when obtaining a weapon with skills"、「武器スキルを持つ武器を入手した時、専属特性の付与率が+60%」の意味。
日本語表記の「ゲート時」は「ゲット時」の誤表記と思われる。
臨摹の力
臨摹の力 ( Imitation )
最大レベル 1
コスト 255
アンロック Lv. 60
レベル 1 アセンションの総レベルが6以上の場合、ヒーローインターフェースで1つの既にアクティブな覚醒を1レベル上げることができる
レベル報酬
タレントレベルが一定に達すると自動的に報酬がアンロックされる。
レベル10でマッチング機能を使ってマルチプレイ ができるようになる(フレンドとはレベル関係無く可能)。
コメント