カテゴリ:アイテム オカルトスクロール レア ダメージ 確定ダメージ

概要

最後の審判(Final Judgement)
最後の審判
概要
レアリティレア
アンロック条件
初期アンロック
効果 -通常スクロール-
HPが15%未満の通常の敵とエリート、HPが8%未満のボスは武器攻撃で即死する
効果 -強化スクロール-コスト
HPが20%未満の通常の敵とエリート、HPが10%未満のボスは武器攻撃あるいはスキルで即死するソウルエッセンス100

運用 -通常スクロール-

HPが一定以下になった時点でその敵を即死させることができる。
実際の処理としては、HPに直接ダメージを与える確定ダメージが100,000分与えられる。

発動条件にシールドやアーマーの残量は関係ないため、直接HPを減らせる貫通弾丸や巨人殺しといったオカルトスクロールやブラッディドリルは発動を早められ相性が良い。
他にも貫通効果の有る武器やランチャー・サンダー・サンダー手袋など、複数の敵を一度に攻撃できる武器は、より効率良く集団の敵を排除できる。
コインショット使用時のコインコインの節約になる。
一発で倒す事が条件の雷光連環が発動しやすくなる。
他には敵を倒す事が条件のタレント・アセンション・オカルトスクロールが発動しやすくなる。またマルチプレイでは他のプレイヤーに先に倒される可能性が下がるので、ベテラン・デュアルエッジのスタックを稼ぎやすくなる事は大きい。
タイムアタックでは重要なスクロールとなり、ドラゴン銭との闘いでも時間短縮になる。
死者蘇生のダウン回避がしやすくなる。

武器ダメージのみでの発動なので、メインスキルやサブスキルがメインのビルドとは相性が悪い。
より発動条件の緩い淘汰の刃が有る時は必要性は低くなる。
不滅の強化モンスターや、妖気変異「敵のHPが0になっても、数秒間は倒れない!」の敵には発動しない。
このスクロールを発動させて倒すと「○○を火炎ダメージで」など特定のエレメンタルダメージで倒すタイプの、アンロック条件を満たす事ができない。

運用 -強化スクロール-

即死条件が緩くなり、スキルでも発動するようになる非常に強力なスクロール。
スキルでキルする事が条件の最後の息・殺戮盛宴・以逸待労・飛羽狂宴・浪切る一撃が発動しやすくなる。特に浪切る一撃と非常に相性が良く、回数の回復がしやすくなる。

コメント

コメントはありません。 コメント/最後の審判