千歳
- 火力に不安の出る輪廻では、いっそ開き直って「前借り」&オカルトスクロール封印というスタイルで行くのもアリ。他のヒーローで防御系のオカルトスクロールなしは危険極まりないが、千歳に限ってはスキルで十分以上に代用が効く。 --
- かなりの強キャラと感じた、マルチだけどファーストプレイ輪廻7で4面クリア時ダメージ4億出ました。 --
- 亀のクセに猫より足が速いのか・・・ --
- 攻撃避けるの苦手な人には凄い良いキャラだわ 危なそうならメインスキル撃って引いてるだけで安心 --
- 攻撃避けるのが苦手な人は立ち位置おかしいから横後ろから刺されて死ぬと思う 甲羅背負ってんだから後ろからの攻撃も防いでくれ頼む --
- オカルトスクロールが増えた結果強すぎる防御スクロールを引く確率も相応に減ったから、デフォルトで優秀な防御スキル持ってるちとせ君は安定してるなと思った --
- 拳意のスタックは何かというと速度を溜めて勢いをつけている感覚に近いです。なので速度を盛るとやべーダメージを叩き出す --
- 猛襲と拳意があるからダッシュ系オカルトスクロールが輝く。体当たりと殴りを連打する高速亀君になるとプレイしてて楽しい。盾の持続時間には要注意。 --
- 使ってみたけど使い方がわからねぇ・・・スキル使う時だけ前に出れば良いのかな・・・? --
- 移動系と盾の効果時間、サブスキルの保持率盛りまくるとスキル発動しながら高速パンチしまくることになってIQが融ける --
- 輪廻8でも左上のマップの赤い丸に突っ込んでクリックするゲーム。敵なんて見なくていい状態になれる --
- 千歳君は最初の霊守りは何を選ぶのがいいんだろうか --
- 自分は相性のいいアセンションが多い腕が立つを取るかな --
- 腕が立つって拳意20以下も20として計算するようになるものかと思ったけど、いざ使ったら20からスタートでそこに上乗せされる形だったわ これは強いわ --
- 単純に衝拳メインで立ち回るから雷勢い。腕が立つの拳意20も弱くはないけど、ある程度のアセンションやスクロールが集まると拳意20程度は誤差になってしまうので。 --
- タレントとアセンションのはずれの少なさがすごい、戦闘もビルドも抜群の安定感 --
- 任意でほぼ無敵になれるってだけで強い --
- 速度積みまくって超スピードで敵の周りぐるぐる回って移動距離稼ぎながら敵が死ぬまで殴り続けるやべー奴 最終的に自身の速度との闘いになるのでざっくり敵の方向けるぐらいのAIM力は欲しい --
- 強い、強いが火力足りなくない?輪廻マルチとかだとかなり火力不足を感じたけど --
- 普通に4人8層で雪山の敵ワンパンしてたけど --
- え、どういうアセンション構成でそんなにダメージ出せるの?純粋に知りたい --
- そのあたりはビルドがどれくらい完成しているかでしょ。完成してれば突っ込んで殴るだけで全部終わるし --
- フレーム欲しくて80スタック貯めたいけどなかなか行かない --
- 反撃潮だけ何回リセットしても出ない
確率低いのが露骨すぎる --
- 今回のアプデで追加された接続で更に爆発力を得てしまった亀さん --
- 津波の拳でソロ輪廻8層、神秘雪山クリア簡単だった…やっぱ壊れてるよこの亀さん --
- 霊界でほんま不遇すぎてどうにか助けてあげたいけど無理すぎる --
- サンステの相性良すぎてやべーよなぁ。悲しいのは与えたダメージが全然見えねぇこと --
- ダッシュのCDを短くしてサブスキルを連射するとダッシュのグローバルCDらしきディレイが0になるバグのような挙動があるため何か別の存在になれる --
- ダッシュとパンチ連打してると訳が分からなくなるからリスみたいにスキル中3人称視点にしてほしい --
- いろんなキャラでソロ輪廻10層回してみてるけど、こいつはサブスキルの火力がついてこれてなくて辛かった。
関連するアセンションと霊守り揃えまくってようやく「まぁそこそこやれるかな?」ってぐらいで、そこに至るまでが辛すぎる。
メインスキルは、防御性能は良いんだけどこれを使うと貧弱なサブスキルしか撃てなくなるのが致命的で、サブスキルの弱さに引っ張られる形で結果的に弱い。
スキルは無視して拳意や移動速度を武器火力に乗せるビルドにしたらなかなか良い感じだった。
最も強い要素は拳意だと思う。 --
- 拳意強化系を優先的に取ってソロで輪廻10層クリアできたけど拳意が連続でダッシュ移動してるのに思った以上に上昇してるのか怪しいんだよな…(2秒足らずで拳意減少してしまうからなんだろうが…)
後曇織りと併用してると偶に曇織りに攻撃集中させた方が火力出るんじゃないかとふと思ってしまう --