カテゴリ:アイテム コモン Seekers of the Storm

基本情報

Warped Echo
歪んだ反響
Warped Echo.jpg
レアリティ
コモンアイテム
アンロック条件
DLC「Seekers of the Storm」の
購入で自動アンロック
 
効果
バフが有効である間に最初に受けるダメージが10%減少し
その上で3分割のヒットにされる。
分割されたダメージは最後以外は致死にならない。
15秒毎にバフが再チャージされる。
 
1スタック毎の上昇ボーナス
分割数 +1

概要

2024年8月28日に配信されたDLC「Seekers of the Storm」で追加できるアイテム。
Seekers of the Storm 2.0 Phase2 にて減少量が30%から20%に、Alloyed Collective First Patch にて減少量が20%から10%に調整された。

奇妙な形のオパールのように、最初のヒットのダメージを10%軽減し更に分割して遅延してくれるアイテム。
分割したダメージはHPバー上で赤い部分で示され、残り分割数はサバイバーの周りを浮遊する玉で表される。
分割されたダメージは特殊な扱いとなり通常の被弾とは違う挙動を見せる。

  • 最初の分割ヒットはダメージを受けない
    最初の分割ヒットではダメージが存在せず、その分のダメージは2分割目に合算されている。そのため、実際に分割されるダメージ回数は表記より-1回となる。
  • 分割されたダメージは最後の分割以外は致死性を持っておらず、最低でもHPが1残り続ける
    分割されている間に回復することで死を回避することができる。
  • 被弾前のHPがどのような状態であってもOSPを呼び出し、更にそこからダメージを30%減少させる
    形のあるガラス・E8の呪いなどでOSPを喪失していても、反響効果で分割できた場合はOSPが適応される。例え1万ダメージ1億ダメージであっても元のHPの約63%のダメージ*1になる。そのため、1撃だけなら確実に繊細な見張り力の秘薬を守り、不安定な送信機の効果を発動させずに済むことができる。
  • 非戦闘状態が解除されない
    上記の仕様のせいか、バフを消費し受けたダメージは一旦無効化されるのでいくつかのアイテムに対する非戦闘状態(ダメージを受けていない状態)が解除されない。また分割も特殊なダメージで敵からの攻撃扱いでないからかこちらも非戦闘状態を解除しない。そのため以下のような現象が発生する。
    • パーソナルシールド発生器などで獲得しているシールドが即座に回復を始める
      実はシールドはフルの状態でも内部的にはHPに対するRegenのように常に回復状態にあり、バフ適応の被弾でそれが解除されない為即座に回復しているように見える。
    • 慎重なナメクジ所持時はそれが適応された自動回復(Regen)が継続となる
    • 奇妙な形のオパールのバフが消費されず、そのまま+100アーマーが継続する
    • 救急キットは最初の分割ダメージに反応して効果が発動するが、その後の分割ダメージには反応せず2秒後に回復する
  • 分割されるダメージには各種防御アイテムは協調しない
    • 分割されるダメージにアーマーが影響しない
    • 同様に反発アーマープレートも影響しない
    • 分割されたダメージはタファータイムス安息の空間が発動しない
      安息の空間については、両方のバフがある場合は通常通り安息が優先して消費されダメージが無効となる。安息リチャージ中に被ダメージが反響で分割され、更に分割中に安息が回復した場合では分割ダメージに安息バフが反応しない。
  • 刃の鉄線は分割ダメージ毎に発生する
  • プラヌラは最初のダメージにのみ反応する
  • 分割ダメージはサバイバースキルなどで付与される無敵を貫通しHPが減少する
  • Eclipse8における呪いについては、被ダメージに基づき未所持時と同じ量の呪いが蓄積する
    Echoの所持が蓄積量に影響しない。

ダメージを受けない限りは恒常バフであるためネクターと相性がいい。

基本的に全ての攻撃を避ける高難易度では特に有効であり、避けきれない一撃を軽減してくれる重要なアイテム。
奇妙な形のオパール安息の空間と合わせてトリプルバブルと呼ばれることもあり、これらを揃えることで強固な鎧が完成し不意の攻撃では死なないような状態にすることができる。
1つでも取るだけで被ダメージを大幅にカットしてくれるので1つ以上所持した状態でプレイしたい。

以前の仕様はこちら
効果
バフが有効である間に最初に受けるダメージが30%減少し
その上で3分割のヒットにされる。
分割されたダメージは最後以外は致死にならない。
15秒毎にバフが再チャージされる。
 
1スタック毎の上昇ボーナス
分割数 +1
リチャージ時間 -3%

概要

2024年8月28日に配信されたDLC「Seekers of the Storm」で追加できるアイテム。
Seekers of the Storm 2.0 Phase1 にて効果が大幅に調整された。

奇妙な形のオパールのように、最初のヒットのダメージを30%軽減し更に分割して遅延してくれるアイテム。
分割したダメージはHPバー上で赤い部分で示され、残り分割数はサバイバーの周りを浮遊する玉で表される。
分割されたダメージは特殊な扱いとなり通常の被弾とは違う挙動を見せる。

  • 最初の分割ヒットはダメージを受けない
    最初の分割ヒットではダメージが存在せず、その分のダメージは2分割目に合算されている。そのため、実際に分割されるダメージ回数は表記より-1回となる。
  • 分割されたダメージは最後の分割以外は致死性を持っておらず、最低でもHPが1残り続ける
    分割されている間に回復することで死を回避することができる。
  • 被弾前のHPがどのような状態であってもOSPを呼び出し、更にそこからダメージを30%減少させる
    形のあるガラス・E8の呪いなどでOSPを喪失していても、反響効果で分割できた場合はOSPが適応される。例え1万ダメージ1億ダメージであっても元のHPの約63%のダメージ*1になる。そのため、1撃だけなら確実に繊細な見張り力の秘薬を守り、不安定な送信機の効果を発動させずに済むことができる。
  • 非戦闘状態が解除されない
    上記の仕様のせいか、バフを消費し受けたダメージは一旦無効化されるのでいくつかのアイテムに対する非戦闘状態(ダメージを受けていない状態)が解除されない。また分割も特殊なダメージで敵からの攻撃扱いでないからかこちらも非戦闘状態を解除しない。そのため以下のような現象が発生する。
    • パーソナルシールド発生器などで獲得しているシールドが即座に回復を始める
      実はシールドはフルの状態でも内部的にはHPに対するRegenのように常に回復状態にあり、バフ適応の被弾でそれが解除されない為即座に回復しているように見える。
    • 慎重なナメクジ所持時はそれが適応された自動回復(Regen)が継続となる
    • 奇妙な形のオパールのバフが消費されず、そのまま+100アーマーが継続する
    • 救急キットは最初の分割ダメージに反応して効果が発動するが、その後の分割ダメージには反応せず2秒後に回復する
  • 分割されるダメージには各種防御アイテムは協調しない
    • 分割されるダメージにアーマーが影響しない
    • 同様に反発アーマープレートも影響しない
    • 分割されたダメージはタファータイムス安息の空間が発動しない
      安息の空間については、両方のバフがある場合は通常通り安息が優先して消費されダメージが無効となる。安息リチャージ中に被ダメージが反響で分割され、更に分割中に安息が回復した場合では分割ダメージに安息バフが反応しない。
  • 刃の鉄線は分割ダメージ毎に発生する
  • プラヌラは最初のダメージにのみ反応する
  • 分割ダメージはサバイバースキルなどで付与される無敵を貫通しHPが減少する
  • Eclipse8における呪いについては、被ダメージに基づき未所持時と同じ量の呪いが蓄積する
    Echoの所持が蓄積量に影響しない。

ダメージを受けない限りは恒常バフであるためネクターと相性がいい。

基本的に全ての攻撃を避ける高難易度では特に有効であり、避けきれない一撃を軽減してくれる重要なアイテム。
奇妙な形のオパール安息の空間と合わせてトリプルバブルと呼ばれることもあり、これらを揃えることで強固な鎧が完成し不意の攻撃では死なないような状態にすることができる。
1つでも取るだけで被ダメージを大幅にカットしてくれるので1つ以上所持した状態でプレイしたい。

もっと前の仕様はこちら
効果
ダメージを受けると50%のダメージはすぐに受け、残り50%のダメージが3秒遅れる。この効果のクールダウン時間は10秒。
 
1スタック毎の上昇ボーナス
効果のスタック数+1

概要

2024年8月28日に配信されたDLC「Seekers of the Storm」で追加できるアイテム。

10秒ごとにバフを獲得、ダメージを受けた際にバフを消費してダメージを半減させ、その後3秒経過してから同じダメージを受けることになる。
ダメージ総量そのものには変化はないが、一部のアイテムとはシナジーのようなものがあり、効果を発揮させられる。
Repulsion Armor PlatePlanulaMedkitはどちらのダメージを受けた時にも適用され、それぞれの効果を2回ずつ発動して軽減または回復を行うことができる。
RazorwireAntler Shieldも両方のダメージに適用され、被弾は1回で2回の反撃効果を発揮することができる。

Tougher TimesSafer Spacesによってダメージをブロックした場合、この効果は発動しない。
ただし初回のダメージをブロックできなかった場合でもこれらの効果によってブロックが発生するため、疑似的にtougher Timesによるダメージブロックの判定を2回行うことができる。

ダメージを分割する都合上、効果が発動した場合Cautious Slugの回復を再開したり、Personal Shield GeneratorTranscendenceを所持している場合のシールドの再生が開始するまでの時間が伸びる。
これらのアイテムを所持している場合は分割することがデメリットとなる場合がある。

V1.3.4現在、シールドの範囲で分割した場合にそのままシールドが回復し続けるというバグのような挙動がある。
このアイテム所持時の被弾の扱いは少々特殊でありデバッグも追いついていないと思われるので、おそらくきちんとしたダメージ判定にならずに「無被弾時に高速で回復し続ける」というシールドの特性が継続するためと思われる。

なお遅延ダメージは攻撃扱いではなく、MercenaryのBliding AssaultやEviscerateによる無敵時間であっても発生する。

Logbook Entry

Order: Glass-Like Europan Compound
Estimated Delivery: 09/23/2057
Shipping method: Standard

Shipping Address:
Paleontology Department
UES Satelite 3C
Saturn

Shipping details:

Lab Dissection Analysis File
Subject: Warped Echo
Technician: Eleanor Veirs
Table Spec: Mineral Analysis with Kinetic Soak Gauntlets

  • A smooth circle, cold to the touch. I probably shouldn't have touched it.
  • Using kinetic gloves, I'll chisel a piece of the large dark polished 'crystal' for testing.
  • No use. heavy equipment can't get the crystal to fracture
  • I resentfully observe it intact under a powerful microscope.
  • Despite it's structured form, compound seems organically created and new to our databases.
  • Carbon indicates this pre-dates the Europan ocean. Barely.
  • My assistant Claire claps me on the back before heading to lunch, I barely feel it.
  • Later I felt an impact on my back in the same spot she touched me.
  • Finally, a breakthrough. We grin like wolves.
    Claire brings her lunch into the lab (not recommended, but delicious).
    I was about to send this boring thing off to Kosta for appraisal, but now we have work to do.

配送の詳細
注文: エウロパ産ガラス状化合物
配送予定日: 2057年09月23日
配達方法: 標準

配送先住所:
古生物学部門
UESサテライト3C
土星

詳細:
研究所解剖分析ファイル
被検体: 歪んだ反響
担当者: エレノア ベアーズ
台の仕様: 動的液体ガントレット付き鉱物分析

  • 滑らかで丸く、触ると冷たい。恐らく触らなければよかった。
  • 動的グローブを使って、試しに黒く磨かれた大きな「水晶」の一部を削ってみる
  • 無駄だった。重装備でも推奨にひびを入れることもできない。
  • 私は腹を立てて、強力な顕微鏡で無傷の結晶を観察する
  • 構造化された形にもかかわらず、化合物は有機的に作られたもので、我々のデータベースにはないもののようだ
  • 炭素分析によるとこれはエウロパの海にまで遡れる。やっとわかった。
  • 昼食に向かう前に助手のクレアに背中を叩かれたが、ほとんど感じなかった。
  • 後になって私は、彼女が私に触れたのと同じ背中の場所に衝撃を感じた。
  • ようやく突破口が開けた。私たちは狼のように笑った。
    クレアはランチをラボに持ち込んだ(お勧めはしないが、おいしい)。
  • このつまらないものをコスタに鑑定に出そうと思ったが、今はやるべき仕事がある。

使用感・評価

評価数:6 平均評価:4

星5つ

4

星4つ

0

星3つ

1

星2つ

0

星1つ

1

名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • v1.3.7以降アーマー、アーマープレート、熊の効果を初撃と分割ダメージにそれぞれ受けるらしく20%の数値以上にダメージを軽減してくれる様子。スタック効果は貧弱だしほぼ安息の空間の下位互換だけど一個で十分な働きをしてくれる。 -- 名無しのサバイバーさん 2025-05-18 (日) 14:20:24

評価:3

  • 強いは強いんだけどメインのダメージを分割するという効果がほぼ死んでる気がする。もう一声調整欲しい。 -- 名無しのサバイバーさん 2025-01-25 (土) 19:04:22

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2025-01-13 (月) 04:36:56

評価:5

  • シーカー使ってるときに即死級のダメージをユーティリティで踏み倒せるから愛用してる -- 名無しのサバイバーさん 2024-09-21 (土) 21:10:03

評価:1

  • 英wikiによるとE8でダメージを受けた際元の量の呪いを受けた後に分割ダメージの分の呪いを追加で受けるらしい。この挙動がバグなのか仕様なのかは不明だが現時点ではE8プレイヤーにとって有害なアイテム。 -- 名無しのサバイバーさん 2024-09-21 (土) 15:00:13

評価:5

  • 救急キットは2秒後に回復なので、救急キットの回復を2度受けれるようになる。ワンショットプロテクション以外でも即死ダメージの幅を大きく減らせるという点でコモンの効果ではないぐらい強力。 -- 名無しのサバイバーさん 2024-09-19 (木) 10:54:28

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近編集した者です
    改めてきちんと検証した結果、ページの表記とだいぶ違う仕様なのがわかりましたので後ほど詳細を更新します -- 2025-02-06 (木) 15:19:52
    • 海外ニキの内部解析によって判明した驚愕の仕様を追記
      当方でも検証済み、1億ダメージまで試しましたが見張りは割れなかったです -- 2025-02-08 (土) 04:44:48
      • 編集おつかれさま
        思ってた以上に強力だなあこれ
        でも肝心のダメージ分割効果はやっぱりほぼ無意味だな… -- 2025-02-08 (土) 05:50:20
  • ルナアイテムの超越と組み合わせればかなり強い? -- 2025-04-15 (火) 05:59:28
    • 奇妙なオパールとヴォイドの熊さんと超越と合わせれば、15秒あたり:
  • 1発目: 熊さんで無効化
  • 2発目: オパールで軽減しつつ、ダメージ分割し、シールド回復は即時
  • 3発目: オパールで軽減
    になるってことかな 今のページの内容を読む感じ -- 2025-04-18 (金) 22:17:35
    • 2発目の時点でオパールも割れる
      ただたまにオパールが残ってることもある気がする -- 2025-04-19 (土) 13:27:12
  • OSPは落下ダメージを無視する(と記憶してる)がこのアイテムのOSPも例外ではなく分割ダメージでしっかりと死亡する。E8にて呪い&落下ダメージでの致命での話なので他の状況でどう動作するかは未検証。 -- 2025-05-22 (木) 18:53:58
  • E8で呪いが溜まらなくなっててOSPが無くなってる。挙動コロコロ変わるなあ。 -- 2025-06-11 (水) 15:22:06
  • ACステージ2ボスの輪っか攻撃でフルヘルスからエコー発動して、そのダメージだけでヘルス削りきられたけどなんでだ。。。 -- 2025-11-22 (土) 00:47:22
  • 仕様が変更されていたので更新しました
    「以前の仕様」を「もっと前の仕様」に改名し、編集直前まで表示されていた仕様は「以前の仕様」として表記しました
    概要は内容が難しすぎて理解できなかったのでそのままにしておきました
    一応、減少量の表記のみ現在の値に変更しました -- 2026-05-12 (火) 01:11:12
  • Logbook Entryを追加しました
    日本語版の「重装備でも推奨に」の『推奨』は原文ママです -- 2026-05-12 (火) 01:31:49
    • マークダウンの不具合を修正しました
      脱字を修正しました -- 2026-05-13 (水) 04:49:36