#author("2024-09-17T21:16:12+09:00","","")
#author("2026-08-31T12:26:25+09:00","","")
&tag(アイテム,ボスアイテム);

#contentsx

*基本情報 [#b728f6a3]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Defense Nucleus|h
|CENTER:|c
|~守りの核|h
|&attachref(DefenseNucleus.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|ボスアイテム|
|~アンロック条件|
|DLC「Survivors of the Void」の&br;購入で自動アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|エリートモンスターを倒すと倒した場所に[[Alpha Construct]]を召喚する。同時出現数は4体まで|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|同時出現数 +4|

#clear

*概要 [#q0122b1c]
2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加できるアイテム。

[[Xi Construct]]のボスアイテム。
エリートモンスターを倒すとその場所に[[Alpha Construct]]が生み出されるようになる。召喚されたAlpha Constructは60秒経過すると消滅する。
他の召喚系アイテムと違い、Alpha Constructは座標固定タイプのモンスターなので移動することはない。そして召喚系アイテムは敵がいる間に味方が欲しいので、敵を倒した後に移動できない味方が召喚されるのは少々使い勝手が悪い。
更にAlpha Constructは時間経過で消滅してしまうため、エリートが長時間出てこないと完全に無意味なアイテムとなってしまう。
スタック数に対する召喚上限は多めなものの、囮や戦力増強として活用しづらいのは評価を下げるところだろう。
このアイテムが生きてくるのは、同じ場所で戦い続ける[[シミュラクラム]]モードのような状況だろう。
*その他 [#l6ae904f]
・このアイテムで出る[[Alpha Construct]]のステータスは以下の通り。
Health 	400 (+120 per level)
Damage 	48 (+9.6 per level)
Speed 	0 m/s 
・[[Alpha Construct]]は、[[Void Infestor]]によってヴォイドタッチされ、敵になることがある。味方の[[Alpha Construct]]は通常のものよりはるかに強いので、特に危険。
・他の味方召喚アイテムとは異なり、Defense Nucleusは[[Engineer]]のタレットに付与される。タレットは、1スタックにつき4体までアルファコンストラクトを召喚することができる。
・そのため[[Engineer]]は[[Lysate Cell]]の恩恵を受ける事ができ、最大16体のAlpha Constructを生み出せる。

*Logbook Entry [#c69b3df0]
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{
"Excellent!  How did you find it?"

"We took down one of those floating fortune tellers--"

"Xi Construct."

"Sure.  Anyway, we took it down and recovered the sample."

"May I see it?"

"This is it."

"This?  What happened?  I thought you said it was glowing."

"That's right.  It was.  Before I scrapped it."

"...You ...what?"

"I scrapped it."

"You were finally able to recover a sample from the Xi Construct, and you scrapped it?  Do you realize monumental importance of the samples we've been gathering?"

"I realize the monumental danger.  I've read the lab files.  Daimera's crippled in one hand.  Veirs was THIS close to electrocution herself.  After Fitz nearly KILLED his ENTIRE team for a VASE, you think I'm going to haul a mysterious glowing orb back here?  HELL.  NO."

"...Well, what's done is done.  I guess I'll analyze what's left.  Anything else?"

"Yeah, I was thinking we could call it a 'Defence Nucleus'."

"..."

"In the file."

"No."

----

"素晴らしい! どうやって見つけた? "

"浮遊するフォーチュン テラーの 1 体を倒した。"

"構造物クサイか。"

"そうだ。とにかく、それを倒してサンプルを回収した。"

"見てもいいか? "

"これだ。"

"これ? 何が起こったんだ? 光ってるってあんたが言った気がするんだが。"

"その通り。そうだった。廃棄する前は。"

"...な...何だって? "

"廃棄した。"

"構造物クサイからサンプルをようやく回収できたのに、それを廃棄しただと? 集めてきたサンプルの途方もない重要性が分かっているのか? "

"途方もない危険に気づいたんだ。研究所のファイルを読んだよ。ダイメラは片手を失った。ベアーズはこんなに近づいて感電死した。壺のためにフィッツがあわやチームを丸ごと殺しそうになった後で、私が謎の光るオーブをここに戻そうとすると思っているのか? フン、そんなわけないだろ。"

"...まあ、してしまったことは仕方がない、残っているものを分析しよう。他に何か? "

"ああ、これのことは「守りの核」と呼んだほうがいいと思っていた。"

"..."

"ファイルの中で。"

"いいや。"
}}

*使用感・評価 [#b7ccfd7d]
#raty([all])
#recorder(review,3)

----

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){必然5面ボス後に手に入りやすいのが役に立たなさに拍車をかけている。もっとも3面で手に入っても特に強くはないが。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-05-31 (金) 16:37:03};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-21 (月) 20:32:33};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){これは他のボスアイテムと違ってストックで数増える。更に言うとエンジニアのタレットが倒したエリートでも増えるので画面が大変なことになりパソコンが逝く}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-08 (火) 00:43:11};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 18:53:03};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){常時召喚のクィーンの腺やら共感コアでよくね}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 16:35:53};
}}

*コメント [#q3d6d886]
#pcomment(,10,above,reply)