#author("2026-06-25T04:41:56+09:00","","")
#author("2026-06-25T04:42:06+09:00","","")
&tag(アイテム,アンコモン);
#contentsx
*基本情報 [#fa6e2baa]
#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Leeching Seed|h
|CENTER:|c
|~吸血種子|h
|&attachref(seed.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|アンコモン|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br
|~効果|h
|CENTER:450|c
|攻撃ヒット時に体力を1回復する|
#br
|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|回復量 +1|
#clear
*概要 [#r94ca49a]
戦いながら回復を行える優秀なアイテム。
[[MUL-T]]のネイルガンなど攻撃速度の早いスキルを使用するともりもり回復する。
優秀な回復アイテムではあるが、後半に入って敵の攻撃力が上がってくると回復が間に合わないこともしばしば。
これだけに絞らず他の回復系のアイテムとも合わせて使っていこう。
効果発動倍率が回復量に掛け算でかかる。1未満だと切り上げで1ポイント回復するので低倍率の攻撃だと少しお得だが、複数スタックする場合は一転して回復量が伸びにくくなってしまう。
*Logbook Entry [#n5e8b390]
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{
It was a crisp evening - and things were liking up. The botanist began walking towards the Plant Biology Complex to check on several alien plants that had been recovered from the week before.
Another worker was already in the complex, busy at work.
"Hey." "Oh, hello!" The worker greeted her enthusiastically. He was carrying several bags of fertilizer, and she gave him a quizzical look. "You need any help with those?" She said, gathering her clipboard for her check.
"Oh no, I'M alright. It's a good workout, actually," he said. As they walked, the botanist couldn't help but wonder what kind of job would require THAT much fertilizer.
As the door to he greenhouse whirred open, she got her answer - root scaling the height of the greenhouse and snaking along the ceiling, even invading the containers of other specimens. "What the hell!?" She cried, her jaw slack. And then she noticed the other plants.
Every other plant in the greenhouse had withered - with an incrimination root leading back to the overgrowth that the worker was now feeding fertilizer. The botanist was speechless. "What happened...? What... what is that...?" She stammered. The worker turned to her and grinned.
"One of the species we got in the last expedition. He demands a lot of nutrients - it took me so long to get him to even sprout. I was wracking my brain, trying every trick in the book. And every other specimen seemed to be growing fine, so I figured, hey, why not share some of that? And look!"
Spreading his arms, the worker marveled at the gallery of dead plants. Dropping her clipboard, the botanist's stomach sank Things were no longer looking up.
----
さわやかな夜で、なにもかもうまくいっていた。植物学者は植物栽培施設に歩み寄り、1 週間前に回収したいくつかの異星の植物の様子を見た。
別の作業員が施設の中にいて、忙しく働いていた。
「どうも」「ああ、こんにちは! 」作業員は彼女に情熱的な挨拶をした。彼は肥料の袋をいくつか運んでいるところだった。彼女は彼にいぶかしげな眼差しを送った。「何か手伝うことはある? 」彼女は確認のためにクリップボードを集めながら言った。
「ああ、いえ、大丈夫です。実際、いい運動になりますし」彼は言った。植物学者は歩いているうちに、こんなに大量の肥料を必要とする仕事とはどんなものかと、考えずにはいられなくなった。
温室の扉が開いて、彼女は答えを見つけた。根が温室の高さにまで這い上り、天井に沿って伸びていて、他の試料の容器にまで侵入していた。「どうなってるの? 」口をあんぐりと開けて、彼女は叫んだ。そして他の植物に気がついた。
温室内の他の植物は、どれもしおれていた。その原因となっている根を辿ると、異常に成長した植物に繋がっていて、その植物に作業員が肥料をやっていた。植物学者は言葉を失った。「何があったの? これは... これは一体...? 」彼女は口ごもった。作業員は彼女の方を向いてにやりと笑った。
「前の遠征で手に入れた種の1つですよ。彼は栄養が大量に必要なんです。彼の芽を出すのにさえ、かなりの時間がかかったんです。頭をさんざんひねって、本に書いてあることも全部試しましたよ。それに他の試料は全部順調に育っているようでした。それで考えたんですよ。それで、ちょっと分けてみようかなと思って。ほら、見てください! 」
作業員は腕を広げて、枯れた植物の集まりを誇らしげに見せたクリップボードを取り落とし、植物学者の胃はずしんと重くなった。もはや何もかもが上向きでなくなっていた。
}}
*使用感・評価 [#dacdf932]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-06-25 (木) 04:42:06};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-06-25 (木) 04:41:56};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-06-22 (月) 11:25:18};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-25 (水) 12:37:31};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-25 (水) 12:37:29};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){MUL-Tなら2~3個持っておいても損は無い…気がする}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-19 (木) 12:47:11};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){REXは相性がいい。でもコモンで良い。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-02-25 (金) 01:03:50};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-10-11 (月) 09:09:57};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-07-20 (火) 12:12:03};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-01-18 (月) 11:15:40};
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-&areaedit(){再序盤すら要らない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-01-15 (金) 18:08:38};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-12-14 (月) 16:48:00};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){最初盤にしかいらない。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-18 (火) 07:38:51};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){回復が弱い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-05-06 (水) 23:50:04};
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#raty([once,1])
-&areaedit(){アンコモンなのに回復量が割に合わない。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-24 (金) 15:51:37};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-19 (水) 12:25:25};
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#raty([once,2])
-&areaedit(){スタック&手数キャラ前提。しかしアンコモンをスタックする頃には回復の恩恵が少なく(即死級の攻撃を受ける機会が増えるため)コモンで丁度いい性能。これ積むくらいならタファー積むべき。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-19 (水) 12:23:15};
}}
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 22:55:29};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-10-04 (金) 07:42:48};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-23 (月) 18:50:59};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-06-30 (日) 19:41:19};
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#raty([once,1])
-&areaedit(){コモンでよくないすか?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:29:04};
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#raty([once,1])
-&areaedit(){今作だと回復手段はコモンだけでなんとかなる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:25:40};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-30 (火) 20:37:20};
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#raty([once,3])
-&areaedit(){迎撃しつつ削られた分の回復にも使える。手数と積んだ量次第で化ける可能性はある。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-29 (月) 00:16:31};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){アビリティによってアイテム効果の係数が出るようになった今作だとAS高いキャラでスタックさせてもあんまりうまみがない 序盤の立ち上がりで1~2個あると嬉しいくらい? 高周回だと鎌じゃないと追いつかないし超高周回だとLS自体が無意味……}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-17 (水) 19:32:49};
}}
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#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-14 (日) 13:41:28};
}}
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#raty([once,1])
-&areaedit(){なぜ回復は固定値ばっかりなのか}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-09 (火) 20:03:56};
}}
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#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 04:29:56};
}}
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#raty([once,3])
-&areaedit(){MUL-Tで6個持ってたけど回復量は2のままだったネイルガンの発動ペナルティはこのアイテムにも及ぶのかな?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 23:45:18};
}}
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-&areaedit(){序盤ほど強いアイテム。固定値な上にAS依存なので後半になればなるほど無いに等しいのでリサイクルしたい一品}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 10:39:22};
}}
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#raty([once,3])
-&areaedit(){Monsoonだと序盤のリカバリーに効く。Rainstorm以下ならそこまで食らわないからいらない感じ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 07:01:58};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ぶっちゃけ緑の中だとハズレと思ってる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 08:32:31};
}}
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#raty([once,5])
-&areaedit(){MUL-Tに複数個持たせるとまあ固いこと固いこと、他キャラは恩恵少なめかな?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-01 (月) 12:44:52};
}}
}}}
----
*コメント [#fb48585d]
#pcomment(,10,above,reply)