-- 雛形とするページ -- Template Template/DLC Template/アイテム Template/装備品 &tag(アイテム,レア); #contentsx *基本情報 [#o15725dd] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Ceremonial Dagger|h |CENTER:|c |~儀式用の短剣|h |&attachref(ceremonial.jpg,,250x0);| |~レアリティ| |レア| |~アンロック条件| |初期アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |敵を倒すと150%のダメージを与える追尾するダガーを3本放つ| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |ダメージ +150% | #clear *概要 [#lf7fc91e] 敵を倒すと3本のダガーが生成され、敵の方へと自動で飛んでいく。 敵が大量にいるところを一気に倒せば、しばらくは放っておくだけで周りの敵が勝手に死んでいってくれる。 ダガーの射程はかなり広く追尾性能も高いため、特に遠距離に対する攻撃手段に乏しいキャラクターにとっては重宝するアイテムとなっている。 命中によるproc.は1。アイテムの追加効果が乗るので、終盤はかなり恐ろしい殲滅能力を発揮する。 因みにダガーのクリティカル発生確率は敵を倒した時の攻撃に依存し、クリティカルで敵を倒した時に発生したダガーは全てクリティカルが発生する。 *Logbook Entry [#s4c83ae3] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{ The smell of sulfur fills the air. "Oh god, they're so close. They have Hitchcock. Oh god." "Grab the - the dagger. From my backpack. Quick." "I-I don't... I got it. What the hell? This isn't gonna work, Marion. What the hell am I supposed to do with this against those...? They blew him into pieces - oh god." "You have to... you have to kill me - ah! Kill me. Kill me with it." "What? What the hell?" "Yeah - it's the only way. Please." "What are you saying? Stop!" "It's a magic dagger. It'll save us. She will save us. But you have to kill me with it." "Please don't... please don't make me. Oh god." "Y-you have to. I've seen how this works. It's the only way - they're coming so close. You have to use it on me. Kill me." "I'm so sorry Marion. I'm so so sorry. I don't think-" "Do it. Do it now. DO IT NOW! DO IT NOW! DO IT-" ---- 硫黄の匂いが大気に満ちている。 「ああ、神よ、奴らが近づいています。ヒッチコックが捕らえられました。ああ、神よ。」 「手に取って - 短剣を。私のバックパックから。急いで。」 「わ、わからない...掴んだ。一体何なんだ? こんなもの効くわけない、マリオン。あんな奴らを相手にこれでどうしろって言うんだ...? 奴らが彼を吹き飛ばして粉々にしたんだ。ああ、神よ。」 「私を... 私を殺して - ああ! 殺して。それで殺して。」 「何を? 一体何を言っているんだ? 」 「ええ、それしかないの。お願い。」 「何を言ってる? やめろ! 」 「それは魔法の短剣。私たちを救ってくれる。彼女は私たちを救ってくれる。でもあなたはそれで私を殺さなければ。」 「やめてくれ... そんなことをさせないでくれ。ああ、神よ。」 「あ、あなたがやらなければ。この効果を見た。それしかないの。奴らが近づいてくる。それを私に向けて。さぁ、殺して。」 「すまない、マリオン。本当にすまない。考えられない。」 「やるのよ。やるのよ、今すぐ。早く! 今すぐに! さあ! やって-」 }} *使用感・評価 [#v2ee4d01] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-09-24 (火) 01:00:21}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-05-11 (土) 21:01:27}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){終盤に積むとゲームがつまらなくなる。後実績解除に挑戦するときにも手加減できなくなるのでやめた方がいい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-08-13 (土) 18:32:55}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-27 (金) 16:10:36}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-07-30 (金) 05:26:51}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-07-05 (月) 07:06:02}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-07-03 (土) 03:50:04}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-02-20 (土) 00:47:15}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-01-09 (土) 14:04:13}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-11-23 (月) 02:34:41}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-18 (日) 07:54:56}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-23 (水) 06:40:43}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){これ積むだけで殲滅力が段違いに上がる。マルチで積むとみんな暇になるので確認を取りましょう。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-08 (火) 15:55:57}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-29 (土) 17:56:37}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){これとかなてこ+ウィスプでゲームが終わる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-20 (木) 18:15:23}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){強すぎてマルチで取ると周りの面白さを奪うアイテム。これで無双する味方が居るとそのゲームを終わらせたくなる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-07-16 (木) 09:56:25}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){ポータル起動時に湧いてくる雑魚を一掃した後それが湧いたボスに一気に刺さって瞬殺できるのとても楽しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-07-11 (土) 15:31:33}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-05-02 (土) 08:42:37}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 23:02:07}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){地形貫通するからかなり優秀}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-03 (日) 18:41:39}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-08 (日) 17:45:25}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-04 (水) 12:52:55}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-01 (日) 14:48:45}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){花火ガソリンウィスプあたりと悪魔合体して謎の雑魚掃除性能を発揮する。直接的な火力よりポータル起動時のザコ一掃用}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:38:33}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-20 (土) 11:28:06}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 10:08:35}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){一見強そうだけどタイムラグが厳しいのと威力も微妙、レアの中ではまぁまぁ強いくらい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-10 (水) 13:46:50}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){敵を倒す→ダガーで敵が死ぬ→ダガーで敵が死ぬ これを耐久高い敵に当たるまで繰り返す}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 06:43:42}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){敵を倒すと100%ダメージのナイフが(おそらく3本?)生成され、敵が居ないとその場に留まり、敵が沸いた瞬間に壁すら貫通して攻撃しに行く。その攻撃で倒した敵からまたナイフが、の繰り返しで重ねて取るとボス以外居なくなる。強いて言えば重ねる難易度が高いくらいか。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 14:54:41}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){対空苦手なキャラの希望そのもの。範囲が超広いガソリンやウィスプのようなもの}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 13:38:17}; }} }}} ---- *コメント [#n42eafd3] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,レア); #contentsx *基本情報 [#o15725dd] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Ceremonial Dagger|h |CENTER:|c |~儀式用の短剣|h |&attachref(ceremonial.jpg,,250x0);| |~レアリティ| |レア| |~アンロック条件| |初期アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |敵を倒すと150%のダメージを与える追尾するダガーを3本放つ| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |ダメージ +150% | #clear *概要 [#lf7fc91e] 敵を倒すと3本のダガーが生成され、敵の方へと自動で飛んでいく。 敵が大量にいるところを一気に倒せば、しばらくは放っておくだけで周りの敵が勝手に死んでいってくれる。 ダガーの射程はかなり広く追尾性能も高いため、特に遠距離に対する攻撃手段に乏しいキャラクターにとっては重宝するアイテムとなっている。 命中によるproc.は1。アイテムの追加効果が乗るので、終盤はかなり恐ろしい殲滅能力を発揮する。 因みにダガーのクリティカル発生確率は敵を倒した時の攻撃に依存し、クリティカルで敵を倒した時に発生したダガーは全てクリティカルが発生する。 *Logbook Entry [#s4c83ae3] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{ The smell of sulfur fills the air. "Oh god, they're so close. They have Hitchcock. Oh god." "Grab the - the dagger. From my backpack. Quick." "I-I don't... I got it. What the hell? This isn't gonna work, Marion. What the hell am I supposed to do with this against those...? They blew him into pieces - oh god." "You have to... you have to kill me - ah! Kill me. Kill me with it." "What? What the hell?" "Yeah - it's the only way. Please." "What are you saying? Stop!" "It's a magic dagger. It'll save us. She will save us. But you have to kill me with it." "Please don't... please don't make me. Oh god." "Y-you have to. I've seen how this works. It's the only way - they're coming so close. You have to use it on me. Kill me." "I'm so sorry Marion. I'm so so sorry. I don't think-" "Do it. Do it now. DO IT NOW! DO IT NOW! DO IT-" ---- 硫黄の匂いが大気に満ちている。 「ああ、神よ、奴らが近づいています。ヒッチコックが捕らえられました。ああ、神よ。」 「手に取って - 短剣を。私のバックパックから。急いで。」 「わ、わからない...掴んだ。一体何なんだ? こんなもの効くわけない、マリオン。あんな奴らを相手にこれでどうしろって言うんだ...? 奴らが彼を吹き飛ばして粉々にしたんだ。ああ、神よ。」 「私を... 私を殺して - ああ! 殺して。それで殺して。」 「何を? 一体何を言っているんだ? 」 「ええ、それしかないの。お願い。」 「何を言ってる? やめろ! 」 「それは魔法の短剣。私たちを救ってくれる。彼女は私たちを救ってくれる。でもあなたはそれで私を殺さなければ。」 「やめてくれ... そんなことをさせないでくれ。ああ、神よ。」 「あ、あなたがやらなければ。この効果を見た。それしかないの。奴らが近づいてくる。それを私に向けて。さぁ、殺して。」 「すまない、マリオン。本当にすまない。考えられない。」 「やるのよ。やるのよ、今すぐ。早く! 今すぐに! さあ! やって-」 }} *使用感・評価 [#v2ee4d01] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-09-24 (火) 01:00:21}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-05-11 (土) 21:01:27}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){終盤に積むとゲームがつまらなくなる。後実績解除に挑戦するときにも手加減できなくなるのでやめた方がいい}; 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-- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 14:54:41}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){対空苦手なキャラの希望そのもの。範囲が超広いガソリンやウィスプのようなもの}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 13:38:17}; }} }}} ---- *コメント [#n42eafd3] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する