-- 雛形とするページ -- Template Template/DLC Template/アイテム Template/装備品 &tag(アイテム,レア,Alloyed Collective); #contentsx *基本情報 [#t2482f7f] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):&ruby(ネットワーク化された 苦しみ){Networked Suffering}; |h |CENTER:|c |&attachref(Networked Suffering.png,,250x0);| |~レアリティ| |レアアイテム| |~アンロック条件| |DLC「Alloyed Collective」の&br;購入で自動アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |最大4体の敵にコンピュータウイルスを感染させる。コンピュータウイルスは、受けたすべてのダメージの50%を複製し、それをグローバルダメージプールへ送る。3秒ごとに、感染したすべての敵は100%のプールダメージを受ける。| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |最大ターゲット+2| #clear *概要 [#le3081cc] 2025年11月19日に配信されたDLC「Alloyed Collective」で追加できるアイテム。 *Logbook Entry [#ma9937e1] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{ / / - - A U T O - T R A S N C R I P T I O N F R O M U E S [ R e d a c t e d ] - - / / "So, like, hear me out..." "Huh?" "You know how we're having the problem of drones not being able to tell when another drone breaks? Raising null refs and everything?" "...Yeah...?" "I think I got the answer." "Okay, let's hear it." "Why don't we... network their pain and suffering?" "..." "..." "...What?" ---- / / - - U E S [ 編集済 ] の自動記録 - - / / "だから、聞いて..." "え? " "ドローンは他のドローンがいつ壊れたか認識できないという問題があるって知ってる? ヌル参照とかを raise するの? " "...うん...? " "答えがわかった気がする。" "ええと...彼らの苦しみをネットワークにつなげたらどうかな? " "..." "..." "...何だって? " }} *使用感・評価 [#w5dd45e9] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){レアアイテムの中として見れば、独自性はあまりない。発動も遅く、これを起点としたビルドもない。 ただ、アイテム1個で範囲火力と単体火力を双方向に変換でき、ビルドの安定性が向上する。とりあえずクリアを目指す段階では、何も考えずに取っても足りない部分をいい感じに補ってくれるいいアイテム}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-07-18 (土) 01:03:27}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-01-31 (土) 19:03:05}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-31 (水) 17:16:05}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-06 (土) 03:47:25}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){単体でも強いですが上の人も言ってるようにDeath Markとの相性が良すぎます ダメージプールとやらに蓄積する数値がDeath Markのおかげで増えており、爆発する時のダメージにもDeath Markが乗るので最終的なダメージは本来の数値よりずっと高い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-25 (火) 16:51:56}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){とんでもなく強いです。対集団において、DPSが+200%増えるようなもの(ちょっと言い過ぎですが)で、それでなお単体に対しても腐らず、DPSをコンスタントに1.5倍にしてくれます。火力事情をこれひとつでかなり改善できます。しかもDeath Markも稼げます!}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-22 (土) 20:54:13}; }} }}} ---- *コメント [#ha0726fd] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,レア,Alloyed Collective); #contentsx *基本情報 [#t2482f7f] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):&ruby(ネットワーク化された 苦しみ){Networked Suffering}; |h |CENTER:|c |&attachref(Networked Suffering.png,,250x0);| |~レアリティ| |レアアイテム| |~アンロック条件| |DLC「Alloyed Collective」の&br;購入で自動アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |最大4体の敵にコンピュータウイルスを感染させる。コンピュータウイルスは、受けたすべてのダメージの50%を複製し、それをグローバルダメージプールへ送る。3秒ごとに、感染したすべての敵は100%のプールダメージを受ける。| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |最大ターゲット+2| #clear *概要 [#le3081cc] 2025年11月19日に配信されたDLC「Alloyed Collective」で追加できるアイテム。 *Logbook Entry [#ma9937e1] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{ / / - - A U T O - T R A S N C R I P T I O N F R O M U E S [ R e d a c t e d ] - - / / "So, like, hear me out..." "Huh?" "You know how we're having the problem of drones not being able to tell when another drone breaks? Raising null refs and everything?" "...Yeah...?" "I think I got the answer." "Okay, let's hear it." "Why don't we... network their pain and suffering?" "..." "..." "...What?" ---- / / - - U E S [ 編集済 ] の自動記録 - - / / "だから、聞いて..." "え? " "ドローンは他のドローンがいつ壊れたか認識できないという問題があるって知ってる? ヌル参照とかを raise するの? " "...うん...? " "答えがわかった気がする。" "ええと...彼らの苦しみをネットワークにつなげたらどうかな? " "..." "..." "...何だって? " }} *使用感・評価 [#w5dd45e9] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){レアアイテムの中として見れば、独自性はあまりない。発動も遅く、これを起点としたビルドもない。 ただ、アイテム1個で範囲火力と単体火力を双方向に変換でき、ビルドの安定性が向上する。とりあえずクリアを目指す段階では、何も考えずに取っても足りない部分をいい感じに補ってくれるいいアイテム}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-07-18 (土) 01:03:27}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-01-31 (土) 19:03:05}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-31 (水) 17:16:05}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-06 (土) 03:47:25}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){単体でも強いですが上の人も言ってるようにDeath Markとの相性が良すぎます ダメージプールとやらに蓄積する数値がDeath Markのおかげで増えており、爆発する時のダメージにもDeath Markが乗るので最終的なダメージは本来の数値よりずっと高い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-25 (火) 16:51:56}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){とんでもなく強いです。対集団において、DPSが+200%増えるようなもの(ちょっと言い過ぎですが)で、それでなお単体に対しても腐らず、DPSをコンスタントに1.5倍にしてくれます。火力事情をこれひとつでかなり改善できます。しかもDeath Markも稼げます!}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-22 (土) 20:54:13}; }} }}} ---- *コメント [#ha0726fd] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する